Getting real
October 20th, 2007 Posted in UncategorizedIf you're new here, you may want to subscribe to my RSS feed. Thanks for visiting!
![]() |
Многие слышали о компании 37signals. Это одна из немногих компаний, которой реально удается зарабатывать на Веб 2.0 приложениях. Какое-то время назад они выпустили книгу Getting real, в которой обобщают свой опыт разработки и продвижения продуктов. Книга неплохая, хоть до конца я ее и не дочитал. |
Понравилась пара идей, которые я с удовольствием применяю на практике.
1. Не стоит делать первую версию продукта слишком навороченной.
Сделайте первую версию, которая реализует основную концепцию продукта, дайте ее пользователям и следите за тем что они скажут. Если продукт полезен, пользователи простят вам недостаток возможностей. Идея в том, чтобы получить отдачу как можно быстрее и отбраковать нерабочие идеи.
Мы обнаружили, что идея получения отклика от пользователей на самих ранних этапах разработки работает не только при выпуске первой версии продукта. Можно пользоваться этой методикой и для обкатки новых версий. Как только очередная бета нашего продукта готова, мы выкладываем ее на форуме для всеобщего пользования. Это решает сразу несколько задач: пользователи могут сказать какие нюансы мы упустили или могут найти баги в программе. Многим пользователям приятно чуствовать себя вовлеченными в процесс разработки. Если они просили нас добавить какую-то новую функцию, им интересно ее пощупать, как только она появляется в продукте.
Эта идея позволяет снизить затраты на внутреннее тестирование и получить более качественный продукт. Стоит заметить, что эта идея работает не для всех видов продуктов. Также она требует наличие достаточного количества лояльных пользователей. О методах построения комьюнити читайте здесь.
Возможность потестировать незавершенный продукт не существует в большинстве бизнесов. Нельзя, например, уговорить людей пожить в недостроенном здании с целью оценить насколько прочно заложен фундамент. Это одно из преимуществ софтверного бизнеса и было бы глупо этим преимуществом не воспользоваться.
2. Записывать пожелания пользователей не обязательно, они напомнят сами.
Эта идея поначалу показалась мне крамольной – как можно не вести список новых фич. Крамольной она казалась до того момента, пока объем пожеланий не начал превышать наши возможности. В условиях ограниченных временных и денежных ресурсов удается реализовать только наиболее нужные, наиболее востребованные функции. Если пользователям на самом деле что-то очень нужно, они не преминут напомнить об этом.
В таком подходе есть что-то дзеновское. Что интересно, он работает и в реальной жизни. Можно не записывать в ежедневник дела вида «забрать белье из прачечной» или «поменять обои в детской», жена вам напомнит сама и не раз.
Возможно было в этой книге и еще что-то интересное, но оно не запомнилось. Лишний раз убедился, что успех компании зависит не от технологий и мелодик, которыми она пользуется, а от других факторов, которые скопировать трудно или невозможно.
——————–
Понравилось? Дальше еще интереснее.
Подпишись через RSS.

2 Responses to “Getting real”
By Роман on Oct 21, 2007
Сначало хотел возмутиться вторым пунктом, а потом вспомнил, что у нас так же
Это еще зависит от того, кто клиент – если он купил одну копию, то его запросы будут иметь более низкий приоритет, чем клиент, купивший 100 лицензий. Плюс общее количество запросов на одну фичу, конечно же.
By Роман on Oct 21, 2007
Да, спасибо за упоминание Getting Real – совсем забыл прочитать эту книжку.