<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Оценка сроков проекта</title>
	<atom:link href="http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/</link>
	<description>Записки о софтверном бизнесе</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Sep 2011 03:53:01 -0400</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
	<item>
		<title>By: Lifestyle business &#187; Blog Archive &#187; Еще о оценке сроков программных проектов</title>
		<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/comment-page-1/#comment-3414</link>
		<dc:creator>Lifestyle business &#187; Blog Archive &#187; Еще о оценке сроков программных проектов</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 22:59:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/#comment-3414</guid>
		<description>[...] несмотря на обилие методов. Кто-то по старинке умножает оценку разработчика на магическое число, кто-то использует исторические [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] несмотря на обилие методов. Кто-то по старинке умножает оценку разработчика на магическое число, кто-то использует исторические [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Саша</title>
		<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/comment-page-1/#comment-2462</link>
		<dc:creator>Саша</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 14:42:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/#comment-2462</guid>
		<description>Критикал чейн - очень здравый и дающий хорошие результаты подход, применяем в компании.
Для клиентов делаем фейковый план, потому что показать &quot;буфер&quot; в пол проекта незнакомым с методологией людям - смерти подобно.

Проект разбиваем на такски 2-4-8-12 часов

Не надо путать длительность и трудозатраты. Программисты могут сказать только трудозатраты, да и то идеальные.  

А уже в длительности можно учесть, что норма выработки прогера реально 70-80%, что есть риски на некоторых тасках а для некоторых тасков надо ждать клиента и тп</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Критикал чейн &#8211; очень здравый и дающий хорошие результаты подход, применяем в компании.<br />
Для клиентов делаем фейковый план, потому что показать &#8220;буфер&#8221; в пол проекта незнакомым с методологией людям &#8211; смерти подобно.</p>
<p>Проект разбиваем на такски 2-4-8-12 часов</p>
<p>Не надо путать длительность и трудозатраты. Программисты могут сказать только трудозатраты, да и то идеальные.  </p>
<p>А уже в длительности можно учесть, что норма выработки прогера реально 70-80%, что есть риски на некоторых тасках а для некоторых тасков надо ждать клиента и тп</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Maxim Kramarenko / TrackStudio</title>
		<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/comment-page-1/#comment-1932</link>
		<dc:creator>Maxim Kramarenko / TrackStudio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 20:12:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/#comment-1932</guid>
		<description>2Сергей Корнилов:
&gt; В целом мне нравится озвученный здесь многими
&gt;  вариант - дать разработчику работать по его 
&gt; собственной оценке, а для себя контролировать
&gt; процесс по оценке, умноженной на коэфифциент.

А зачем ? Ведь разработчик тогда будет понимать, что его оценка может быть достаточно произвольной, пролет по срокам в 3 раза никого не беспокоит, так он сам  оценивать свою работу не научится.

Мне кажется, что все эти проблемы происходят от того, что разработчика заставляют оценить время решения большой задачи, на недели или месяцы. Если обещали сделать за полгода, а сделали за год - это очень серьезная проблема, она кого угодно &quot;на уши&quot; поставит и  следующий шанс &quot;отточить&quot; свое умение оценивать у разработчика появится уже на следующем проекте.

Если разработчику давать задачи на 2-3 часа, то пролет на сроках в разы на ходе полугодового проекта не скажется никак, разработчик поймет в чем именно был не прав и на следующий день оценит работу точнее.

Приведу аналогию: когда хотят научится программировать на каком-либо языке, то пишут сначала одну маленькую программу, запускают, смотрят, немного исправляют, опять запускают и смотрят. Каждый цикл - это очередная порция обратной связи.

А если бы программист полгода писал программу, потом бы 1 раз компилировал, запускал ее и смотрел - работает или нет ? Какие бы вывод он мог сделать после такого прогона ? Что в следующий раз нужно сделать в 3 раза больше проверок на нулевой указатель ? :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2Сергей Корнилов:<br />
&gt; В целом мне нравится озвученный здесь многими<br />
&gt;  вариант &#8211; дать разработчику работать по его<br />
&gt; собственной оценке, а для себя контролировать<br />
&gt; процесс по оценке, умноженной на коэфифциент.</p>
<p>А зачем ? Ведь разработчик тогда будет понимать, что его оценка может быть достаточно произвольной, пролет по срокам в 3 раза никого не беспокоит, так он сам  оценивать свою работу не научится.</p>
<p>Мне кажется, что все эти проблемы происходят от того, что разработчика заставляют оценить время решения большой задачи, на недели или месяцы. Если обещали сделать за полгода, а сделали за год &#8211; это очень серьезная проблема, она кого угодно &#8220;на уши&#8221; поставит и  следующий шанс &#8220;отточить&#8221; свое умение оценивать у разработчика появится уже на следующем проекте.</p>
<p>Если разработчику давать задачи на 2-3 часа, то пролет на сроках в разы на ходе полугодового проекта не скажется никак, разработчик поймет в чем именно был не прав и на следующий день оценит работу точнее.</p>
<p>Приведу аналогию: когда хотят научится программировать на каком-либо языке, то пишут сначала одну маленькую программу, запускают, смотрят, немного исправляют, опять запускают и смотрят. Каждый цикл &#8211; это очередная порция обратной связи.</p>
<p>А если бы программист полгода писал программу, потом бы 1 раз компилировал, запускал ее и смотрел &#8211; работает или нет ? Какие бы вывод он мог сделать после такого прогона ? Что в следующий раз нужно сделать в 3 раза больше проверок на нулевой указатель ? <img src='http://www.volinrok.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Maxim Kramarenko / TrackStudio</title>
		<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/comment-page-1/#comment-1931</link>
		<dc:creator>Maxim Kramarenko / TrackStudio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 19:57:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/#comment-1931</guid>
		<description>Ну в общем я согласен.

Evidence-based scheduling отвечает на вопрос &quot;когда разработчики закончат все внесенные в систему задачу?&quot;, но не &quot;когда мы сможем выпустить релиз?&quot;.

Тут есть важный момент - разработчики же видят свои оценки и реальные результаты. Если у разработчика средняя задача занимает 2 часа, то за месяц у него будет ~80 задач. За год - почти 1000.

Если он по каждой будет видеть свою первоначальную оценку и сколько времени оно заняло в реальности - он через год прогнозы не хуже багтрекера сможет выдавать и корректировать свои &quot;ощущения&quot;. Если у менеджера 10 таких работников - менеджер научится еще раньше.

Если проект разбивается на задачи, по ним ведется учет запланированного и потраченного времени, а работники знают о своих оценках и реальных результатах - они быстро научатся сами делать правдоподобные прогнозы. Это будет прогноз без учета форс-мажора и прочих непредвиденных обстоятельств, но EBS в этом смысле ничуть не лучше.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну в общем я согласен.</p>
<p>Evidence-based scheduling отвечает на вопрос &#8220;когда разработчики закончат все внесенные в систему задачу?&#8221;, но не &#8220;когда мы сможем выпустить релиз?&#8221;.</p>
<p>Тут есть важный момент &#8211; разработчики же видят свои оценки и реальные результаты. Если у разработчика средняя задача занимает 2 часа, то за месяц у него будет ~80 задач. За год &#8211; почти 1000.</p>
<p>Если он по каждой будет видеть свою первоначальную оценку и сколько времени оно заняло в реальности &#8211; он через год прогнозы не хуже багтрекера сможет выдавать и корректировать свои &#8220;ощущения&#8221;. Если у менеджера 10 таких работников &#8211; менеджер научится еще раньше.</p>
<p>Если проект разбивается на задачи, по ним ведется учет запланированного и потраченного времени, а работники знают о своих оценках и реальных результатах &#8211; они быстро научатся сами делать правдоподобные прогнозы. Это будет прогноз без учета форс-мажора и прочих непредвиденных обстоятельств, но EBS в этом смысле ничуть не лучше.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Сергей Корнилов</title>
		<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/comment-page-1/#comment-1930</link>
		<dc:creator>Сергей Корнилов</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 19:48:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/#comment-1930</guid>
		<description>В целом мне нравится озвученный здесь многими вариант - дать разработчику работать по его собственной оценке, а для себя контролировать процесс по оценке, умноженной на коэфифциент. 

Разработчик, работающий по составленному им самим расписанию, должен чувствовать себя комфортабельно, а это главное.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>В целом мне нравится озвученный здесь многими вариант &#8211; дать разработчику работать по его собственной оценке, а для себя контролировать процесс по оценке, умноженной на коэфифциент. </p>
<p>Разработчик, работающий по составленному им самим расписанию, должен чувствовать себя комфортабельно, а это главное.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Сергей Корнилов</title>
		<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/comment-page-1/#comment-1929</link>
		<dc:creator>Сергей Корнилов</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 19:39:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/#comment-1929</guid>
		<description>2Maxim,

я прочитал заметку, хорошо написано. Мне кажется тут происходит некоторое смешение понятий.

Если в проект в большом количестве добавляются неучтенные ранее задачи, это уже не проблема оценки сроков, а проблема менеджмента. 

Если в процессе увольняется или заболевает разработчик - это не новая задача, это форс-мажор (если он один на проекте). 

Если клиент просит включить еще одну-две фичи в плановый релиз и вы соглашаетесь - это проблема руководства. Нужно либо клиенту отказать, либо решить его проблему другим способом. 

Если возникают непредвиденные технические трудности, скажем сторонний компонент не поддерживает жизненно нужную вам фичу, это недоработка архитектора того, кто производил сравнительный анализ компонентов. Для таких ситуаций, а также для устранения багов и прочего вводится коэффициент.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2Maxim,</p>
<p>я прочитал заметку, хорошо написано. Мне кажется тут происходит некоторое смешение понятий.</p>
<p>Если в проект в большом количестве добавляются неучтенные ранее задачи, это уже не проблема оценки сроков, а проблема менеджмента. </p>
<p>Если в процессе увольняется или заболевает разработчик &#8211; это не новая задача, это форс-мажор (если он один на проекте). </p>
<p>Если клиент просит включить еще одну-две фичи в плановый релиз и вы соглашаетесь &#8211; это проблема руководства. Нужно либо клиенту отказать, либо решить его проблему другим способом. </p>
<p>Если возникают непредвиденные технические трудности, скажем сторонний компонент не поддерживает жизненно нужную вам фичу, это недоработка архитектора того, кто производил сравнительный анализ компонентов. Для таких ситуаций, а также для устранения багов и прочего вводится коэффициент.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Сергей Корнилов</title>
		<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/comment-page-1/#comment-1928</link>
		<dc:creator>Сергей Корнилов</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 19:25:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/#comment-1928</guid>
		<description>2Vlad&amp;Maixm:
даже если разбиение на более мелкие задачи не приводит к идеально точной оценке, это делать все равно нужно. Без разбиения вообще никакую более или менее реальную оценку не получишь.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2Vlad&#038;Maixm:<br />
даже если разбиение на более мелкие задачи не приводит к идеально точной оценке, это делать все равно нужно. Без разбиения вообще никакую более или менее реальную оценку не получишь.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Сергей Корнилов</title>
		<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/comment-page-1/#comment-1927</link>
		<dc:creator>Сергей Корнилов</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 19:22:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/#comment-1927</guid>
		<description>2Konstantin:
про PERT ничего не слышал.В принципе у Джоэла в EBS используется не коэффициент, а именно вероятность завершения к данному сроку, т.е. можно планировать более агрессивно (оптимистично) и или с запасом (пессимистично).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2Konstantin:<br />
про PERT ничего не слышал.В принципе у Джоэла в EBS используется не коэффициент, а именно вероятность завершения к данному сроку, т.е. можно планировать более агрессивно (оптимистично) и или с запасом (пессимистично).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Maxim Kramarenko / TrackStudio</title>
		<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/comment-page-1/#comment-1926</link>
		<dc:creator>Maxim Kramarenko / TrackStudio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 16:48:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/#comment-1926</guid>
		<description>2Влад:
&gt; Единственное что можно сделать это по совету 
&gt; того же Джоела разбивать большие задачи на 
&gt; маленькие каждая не более двух дней 
&gt; разработки длинной. Однако если проэкт очень 
&gt; большой то сама разбивка на подзадачи займет 
&gt; немало времени.

Мы разбиваем проект на задачи даже по 2-3 часа, но на реальность сроков это не влияет никак. 

Когда разработчик оценивает сроки - он уже учитывает возможную сложность задачи, свой опыт, непредвиденные трудности и т.п., но он не знает, насколько его опыт &quot;подходит&quot; для решения именно этой конкретной задачи. 

Смысла учитывать влияние тех же факторов и повторно игнорировать влияние других факторов на уровне менеджера нет никакого.

Или представьте себе уровень еще более вышестоящего менеджера, который поручил подчиненным менеджерам этот проект. Он для получения своей оценки тоже должен оценки подчиненных руководителей умножать на 3.14 или может так использовать ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2Влад:<br />
&gt; Единственное что можно сделать это по совету<br />
&gt; того же Джоела разбивать большие задачи на<br />
&gt; маленькие каждая не более двух дней<br />
&gt; разработки длинной. Однако если проэкт очень<br />
&gt; большой то сама разбивка на подзадачи займет<br />
&gt; немало времени.</p>
<p>Мы разбиваем проект на задачи даже по 2-3 часа, но на реальность сроков это не влияет никак. </p>
<p>Когда разработчик оценивает сроки &#8211; он уже учитывает возможную сложность задачи, свой опыт, непредвиденные трудности и т.п., но он не знает, насколько его опыт &#8220;подходит&#8221; для решения именно этой конкретной задачи. </p>
<p>Смысла учитывать влияние тех же факторов и повторно игнорировать влияние других факторов на уровне менеджера нет никакого.</p>
<p>Или представьте себе уровень еще более вышестоящего менеджера, который поручил подчиненным менеджерам этот проект. Он для получения своей оценки тоже должен оценки подчиненных руководителей умножать на 3.14 или может так использовать ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Maxim Kramarenko / TrackStudio</title>
		<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/comment-page-1/#comment-1925</link>
		<dc:creator>Maxim Kramarenko / TrackStudio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 16:38:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/#comment-1925</guid>
		<description>Критика evidence-based scheduling:
http://maximkr.livejournal.com/11192.html

Если коротко, то проблема с планированием вовсе не с оценкой времени выполнения конкретных задач, а с непредвиденным появлением новых задач.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Критика evidence-based scheduling:<br />
<a href="http://maximkr.livejournal.com/11192.html" rel="nofollow">http://maximkr.livejournal.com/11192.html</a></p>
<p>Если коротко, то проблема с планированием вовсе не с оценкой времени выполнения конкретных задач, а с непредвиденным появлением новых задач.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Влад</title>
		<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/comment-page-1/#comment-1924</link>
		<dc:creator>Влад</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 14:26:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/#comment-1924</guid>
		<description>Сроки важны но ставить реальные очень трудно. Как разработчик скажу что очень редко бывает работа точно такая-же как была раньше. Как правило работаешь с чем то что никогда раньше не делал и поставить реальный срок поэтому очень трудно так как приходится догадываться насколько будет сложно это делать. Единственное что можно сделать это по совету того же Джоела разбивать большие задачи на маленькие каждая не более двух дней разработки длинной. Однако если проэкт очень большой то сама разбивка на подзадачи займет немало времени.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Сроки важны но ставить реальные очень трудно. Как разработчик скажу что очень редко бывает работа точно такая-же как была раньше. Как правило работаешь с чем то что никогда раньше не делал и поставить реальный срок поэтому очень трудно так как приходится догадываться насколько будет сложно это делать. Единственное что можно сделать это по совету того же Джоела разбивать большие задачи на маленькие каждая не более двух дней разработки длинной. Однако если проэкт очень большой то сама разбивка на подзадачи займет немало времени.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: ksi</title>
		<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/comment-page-1/#comment-1923</link>
		<dc:creator>ksi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 13:22:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/#comment-1923</guid>
		<description>У нас менеджеры говорят, что за срок в Pi раз больший запланированного получится результат, в Pi раз меньший запланированного</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>У нас менеджеры говорят, что за срок в Pi раз больший запланированного получится результат, в Pi раз меньший запланированного</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: stussy</title>
		<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/comment-page-1/#comment-1922</link>
		<dc:creator>stussy</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 12:40:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/#comment-1922</guid>
		<description>я пока стараюсь коэффициента 1 придерживаться, но он явно уже близок к 1,5 с тенденцией к увеличению.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>я пока стараюсь коэффициента 1 придерживаться, но он явно уже близок к 1,5 с тенденцией к увеличению.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Roman</title>
		<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/comment-page-1/#comment-1921</link>
		<dc:creator>Roman</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 09:29:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/#comment-1921</guid>
		<description>Некоторое время назад читал о CCPM (Critical Chain Project Management).

Насколько понял, идея заключается в следующем:
Существует несколько буферов, играющих роль амортизаторов по времени.
Задачи на критическом пути календарного плана подкрепляются буффером по времени. Каждая ветка задач, которая &quot;кормит&quot; критический путь также имеет свой буффер. Кроме того, существуют несколько других буферов, которые &quot;прикрывают&quot; другие проблемы: недоступность ресурсов на момент старта выполнения задач и т.п.
Разработчики подхода верят в обратное относительно мнениям, представленным здесь в комментах: Специалист всегда накидывает больше времени на выполнение задачи, учитывая всевозможные риски и опыт прошлых неудач.
Поэтому ...
1. Узнаем оценку специалиста.
2. Делим! ее на коефициент и заносим в план разработчику. Соответсвенно время на выполнение становится меньше, чем изначально оценили.
3. В &quot;своем&quot; плане к этой задаче добавляем буфер времени + другие буферы.
4. Контролируем задачи и процент использования резервных буферов.

Утверждается, что подход позволяет организациям гарантировать выполнение проектов в срок и даже раньше.

Также, деление оценочного времени на опр. коефициент &quot;давит&quot; на исполнителей и мотивирует выполнить работу в максимально короткие сроки (не дает расслабляться).

Сам подход не использовал, но планирую поэксперементировать. Чувствую, что есть в этом что то здравое. 

Кроме того, имею несколько вопросов:
1. Как продать такое клиенту?
2. Каким образом расчитывать счета на оплату услуг (например, на почасовую оплату труда разработчиков ПО в outsourcing проектах)? - Подозреваю, что фактическое время, затраченное на выполненных работ. Но нужно обдумать.
3. А стоит ли? :-)

Р.

З.Ы. Читал, в основном, здесь: http://www.prochain.com/resource_center/articles/intro_to_critical_chain.asp</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Некоторое время назад читал о CCPM (Critical Chain Project Management).</p>
<p>Насколько понял, идея заключается в следующем:<br />
Существует несколько буферов, играющих роль амортизаторов по времени.<br />
Задачи на критическом пути календарного плана подкрепляются буффером по времени. Каждая ветка задач, которая &#8220;кормит&#8221; критический путь также имеет свой буффер. Кроме того, существуют несколько других буферов, которые &#8220;прикрывают&#8221; другие проблемы: недоступность ресурсов на момент старта выполнения задач и т.п.<br />
Разработчики подхода верят в обратное относительно мнениям, представленным здесь в комментах: Специалист всегда накидывает больше времени на выполнение задачи, учитывая всевозможные риски и опыт прошлых неудач.<br />
Поэтому &#8230;<br />
1. Узнаем оценку специалиста.<br />
2. Делим! ее на коефициент и заносим в план разработчику. Соответсвенно время на выполнение становится меньше, чем изначально оценили.<br />
3. В &#8220;своем&#8221; плане к этой задаче добавляем буфер времени + другие буферы.<br />
4. Контролируем задачи и процент использования резервных буферов.</p>
<p>Утверждается, что подход позволяет организациям гарантировать выполнение проектов в срок и даже раньше.</p>
<p>Также, деление оценочного времени на опр. коефициент &#8220;давит&#8221; на исполнителей и мотивирует выполнить работу в максимально короткие сроки (не дает расслабляться).</p>
<p>Сам подход не использовал, но планирую поэксперементировать. Чувствую, что есть в этом что то здравое. </p>
<p>Кроме того, имею несколько вопросов:<br />
1. Как продать такое клиенту?<br />
2. Каким образом расчитывать счета на оплату услуг (например, на почасовую оплату труда разработчиков ПО в outsourcing проектах)? &#8211; Подозреваю, что фактическое время, затраченное на выполненных работ. Но нужно обдумать.<br />
3. А стоит ли? <img src='http://www.volinrok.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Р.</p>
<p>З.Ы. Читал, в основном, здесь: <a href="http://www.prochain.com/resource_center/articles/intro_to_critical_chain.asp" rel="nofollow">http://www.prochain.com/resource_center/articles/intro_to_critical_chain.asp</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Anton Vokrug</title>
		<link>http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/comment-page-1/#comment-1920</link>
		<dc:creator>Anton Vokrug</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 08:38:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.volinrok.com/2008/06/08/ocenka-srokov-proekta/#comment-1920</guid>
		<description>сори, комменты выше не прочитал, там все так и думают :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>сори, комменты выше не прочитал, там все так и думают <img src='http://www.volinrok.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

